Gratuite, sans compte
Aucun compte à créer, aucun achat intégré, aucune publicité à ce jour et aucun outil de mesure. La progression, les points et le carnet restent sur l'appareil.
Hors ligne d'abord
Les polices et les contenus sont embarqués : sur l'iPhone, aucune connexion n'est nécessaire, et la version web garde l'application sur l'appareil dès sa première ouverture. Seul le jeu en ligne de la version web, facultatif, a besoin du réseau : il envoie un pseudonyme et les scores à un serveur.
Français et arabe, de droite à gauche
L'interface existe en français et en arabe, avec un vrai sens de lecture de droite à gauche. Sur le web, elle prend au premier lancement l'arabe si le téléphone est en arabe, le français sinon ; sur l'iPhone, elle démarre en français et se change dans les Réglages. La langue dans laquelle les mots sont expliqués se choisit à part.
La voix du téléphone
La prononciation passe par la synthèse vocale du système, sans service payant. Si aucune voix n'est installée pour la langue, l'application se tait plutôt que de la prononcer avec la voix d'une autre.
Une base de code, deux supports
La même application tourne sur l'iPhone, publiée sur l'App Store, et sur le web, installable depuis le navigateur : une seule base de code à maintenir.
Des garde-fous automatiques
Plus de 300 tests s'exécutent avant chaque mise en ligne du web, dont des tests de contenu : chaque langue a ses 24 étapes complètes, un mot n'apparaît qu'une fois, la romanisation est obligatoire pour les écritures non latines.